Robbie Cooper a placé une caméra sur un écran de télévision pendant que des enfants jouaient aux jeux vidéo. Il en résulte des portraits aux expressions troublantes. Immersion a également donné lieu à une vidéo (à voir à la fin de ce post).
Voici le trailer d’un nouveau jeu pour iOS et Android. Conçu par le designer/artiste français Pierre Thirion, il y a deux raisons de la présence de cette vidéo ici.
Tout d’abord, l’esthétique du trailer qui annonce celle du jeu dans un style minimalistique et qui est dans les tendances du moment. Ensuite, pour le gameplay qui utilise l’accéléromètre de votre téléphone.
Le principe du jeu est d’aligner la barre jaune sur la barre bleue. Concept très simpliste qui explique le choix de ce design épuré. Des ennemis sont aussi prévus afin de vous mettre la pression et d’augmenter la difficulté. Le but sera donc d’aligner les deux barres le plus rapidement possible.
Sortie prévu le 29.10.2011 soit demain ou aujourd’hui suivant l’heure à laquelle vous me lisez. Hâte de pouvoir tester ce jeu qui semble chronophage à souhait sur le papier.
Le jeu vidéo est un domaine où la création prend des formes diverses et peut s’exprimer de bien belle manière. Minecraft en est un exemple poignant.
Minecraft ?
Vous avez sûrement déjà croisé le terme au détour d’un blog , peut-être même vu quelques images pixelisées ?
C’est au départ un petit jeu indépendant créé le 10 mai 2009 par le développeur suédois Markus Persson alias Notch.
Minecraft est en tout premier lieu un jeu dit « bac à sable ». Il adopte une représentation cubique texturé en pixel art. Un véritable amour du pixel se dégage de chaque image. Lire la suite de l’article
Lors de sa conférence de presse à l’E3 2011 (Electronic Entertainment Expo, le plus grand salon international du jeu video qui se tient à Los Angeles), qui a débuté hier, Ubisoft a dévoilé cette fabuleuse cinématique du dernier opus de la saga Assassin’s Creed : Assassin’s Creed Revelations, dont la sortie est prévue pour novembre 2011.
Une suberbe animation et des graphismes impressionnants de réalisme, qui nous donnent un avant-goût des prochaines aventures d’Ezio, parti sur les traces de son ancêtre. Lire la suite de l’article
Nostalgiques du tricotin et adeptes du scrapbooking réjouissez-vous ! Kirby, l’attachant héros Nintendo, évolue maintenant dans un monde tout en laine et en feutrine ! DansKirby, Au fil de l’aventure (Titre original : Kirby’s Epic Yarn), le petit personnage rose renoue avec le jeu de plateforme 2D sur Wii. Un clin d’œil à Little Big Planet qui exploite le filon du Do It Yourself.
“À la date où jour et nuit seront en équilibre” étaient les mots choisis par l’éditeur Superbrothers pour annoncer l’ultime date de sortie du projet S:S&S EP (Superbrothers: Sword&Sworcery). Enfin, cette date est arrivée !
La petite équipe – qui ne compte par exemple qu’un seul héroïque développeur iOS – a commencé à monter ce projet en 2009 depuis Toronto, est passé par une victoire dans la catégorie “achievement in Art” au GDC 2010 (rien que ça), et après avoir maintes fois repoussé la date de sortie – le projet prenant de plus en plus d’ampleur – a finalement annoncé aujourd’hui la date ultime. C’est le 24 mars, 3 jours après l’équinox que nous pourrons enfin nous jeter sur la version iPad du jeux, il faudra attendre avril pour la version iPhone.
Le projet est une expérience audiovidéo-ludique qui combine art, musique, film et jeux vidéo. La bande originale du jeu “Sword & Sworcery LP: The Ballad of the Space Babie” par Jim Guthrie est également annoncée, livrée avec une œuvre du graphiste Cory Schmitz auteur des illustrations ci-dessous.
L’univers du jeu dévoilé au compte-goutte par les illustrations de M. Schmitz semble délirant et sublime. Ne manquez pas les illustrations et vidéos en plus dans la suite de l’article.
Bloom, instrument de la pop-culture pour l’expression et l’exploration des données.
“Quand la visualisation de données rencontre le ‘game design’. Bloom vous propose de se lancer à la découverte de vos données en créant des expériences visuelles d’un nouveau genre sur tablettes interactives, consoles et navigateurs modernes. Ces expériences vous ouvriront un regard nouveau, distrayant, jouable, prêt à l’exploration et visuellement attractif sur vos données personnelles depuis des services comme Facebook, Twitter, Instagram et iTunes. Ces instruments créés par Bloom ne sont pas purement ludiques ou visuels. Ce sont de nouveaux moyens de voir ce qui importe.”
(Texte traduit depuis leur site.)
Je pense que Bloom s’essaye à enfin renouveler le genre de la visualisation de données… Pour en savoir plus, direction la suite ! Lire la suite de l’article
A l’occasion de la sortie du jeu vidéo Little Big Planet 2David Hall, Steven « Shaggy » Shanahan et leurs copains gamers ont recréé l’univers de Sackboy dans un bureau. Le héros de chiffon se ballade dans un décor artisanal en papier et collages. La reconstitution est filmée en plan séquence avec fond sonore entièrement bruité à la bouche (certainement pour des raisons de budget). « Toudou dou toutouuuuuuuuu… »
Découverte d’un fan-film autour de l’univers du jeu vidéo Half-Life et de sa suite Half-Life ². La vidéo s’appelle Beyond Black Mesa, et a été réalisée par Brian Curtin.
Un gros travail de post-production a été fait, puisque le matériel utilisé était assez simple, et les décors sommaires. Pourtant certaines images fonctionnent bien, les couleurs sont bien travaillées, les cadrages intéressants. Lire la suite de l’article
Nous avions déjà parlé d’Aled Lewis, souvenez-vous. L’artiste vient de mettre à jour sa galerie Flickr avec d’autres visuels nostalgeek.
Toujours sur le thème du jeu vidéo de l’époque de notre bonne vieille Sega Master System, notre Super Nes ou même de notre Atari,Aled Lewis combine le pixel au réel.
Petit coup de cœur pour cette série dans laquelle nous pouvons notamment apercevoir quelques célébrités tels que Bowser, Link ou encore Edmond Honda.
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L’art de prendre la photo juste au bon moment : the perfectly timed photos #2
Commentaire de tarek le 23 mars 2013
le malheur des uns fait le bonheur des autres XD merci chef
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